野人獻曝俺的地磚,基本上是參考日本網站上的圖修改來的... 顏色可以隨自己喜歡亂倒,看得順眼就好了,加一些雜點比較生動...
2009年7月30日 星期四
狼蛛與蠍子的心理戰+蜂窩
手上不帶網子繞村,速度一般(不是搖桿推到底那種速度就對了)
這樣遇到牠們牠們也不會受驚(1)。
然後把人物轉正,才拿出網子這樣動作才不會太大,如果手很穩就不用轉正了...(2)。
再以抓蟲的速度逼近牠們,以抓蟲的距離下網,以上下左右為佳,斜角容易失敗(3)。
如果遇到牠們的時候已經受到驚嚇而到處亂竄,可以先停住腳步等牠們安定了再拿網子。
如果地形許可,可以用高低差法,看到牠們的時候立刻飛奔至最近的懸崖上或是公車站再亮網子,輕鬆抓到。
[關於蜂窩]
抓到蜂窩了...身上只帶網子,搖樹,蜂窩出現後...
按B往北跑到看不到那棵樹就可以按右拿網子,等蜂群一出現在畫面下方就揮。
感覺像空揮卻有抓到...一整個很無言。
如果空間不許可,也可以往別的方向跑但是換網子的時候要立刻調好角度。
擦鞋筆記
如果用color來決定鞋子顏色的話,角色的髮色影響很大。
深色的髮色很容易造成黑色或藍色的鞋色。(嘆。)
粉紅色的鞋子...baby hat+red sweat shirt->style
綠色的鞋子...河童裝—>color
白鞋配黑蝴蝶結…精品店浴衣裝—>style
完美村劃分工具
Perfect town map ,跟之前那個蘿蔔價預測程式是同一個作者,只要打開自家地圖拍張照,上傳上去幾秒就會生出一張劃好格子的放大圖,蠻有趣的,可以放大很多倍來看比較清楚。
雖然還是要自己數格子挖洞,但對於規劃樹的位置還蠻方便的。
如格線圖所示,每16x16格是一小區,總共25小區。
每一區內的樹跟花只要達到完美比例就可以了(花可以多多益善)。
地上有雜物的話會扣那一區的一朵花。
雖然還是要自己數格子挖洞,但對於規劃樹的位置還蠻方便的。
如格線圖所示,每16x16格是一小區,總共25小區。
每一區內的樹跟花只要達到完美比例就可以了(花可以多多益善)。
地上有雜物的話會扣那一區的一朵花。
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