2009年7月30日 星期四

地磚

野人獻曝俺的地磚,基本上是參考日本網站上的圖修改來的... 顏色可以隨自己喜歡亂倒,看得順眼就好了,加一些雜點比較生動...




狼蛛與蠍子的心理戰+蜂窩

 

手上不帶網子繞村,速度一般(不是搖桿推到底那種速度就對了)

這樣遇到牠們牠們也不會受驚(1)。

然後把人物轉正,才拿出網子這樣動作才不會太大,如果手很穩就不用轉正了...(2)。

再以抓蟲的速度逼近牠們,以抓蟲的距離下網,以上下左右為佳,斜角容易失敗(3)。

如果遇到牠們的時候已經受到驚嚇而到處亂竄,可以先停住腳步等牠們安定了再拿網子。

如果地形許可,可以用高低差法,看到牠們的時候立刻飛奔至最近的懸崖上或是公車站再亮網子,輕鬆抓到。

 

[關於蜂窩]

抓到蜂窩了...身上只帶網子,搖樹,蜂窩出現後...

按B往北跑到看不到那棵樹就可以按右拿網子,等蜂群一出現在畫面下方就揮。

感覺像空揮卻有抓到...一整個很無言。

如果空間不許可,也可以往別的方向跑但是換網子的時候要立刻調好角度。

擦鞋筆記

如果用color來決定鞋子顏色的話,角色的髮色影響很大。

深色的髮色很容易造成黑色或藍色的鞋色。(嘆。)


粉紅色的鞋子...baby hat+red sweat shirt->style


綠色的鞋子...河童裝—>color

白鞋配黑蝴蝶結…精品店浴衣裝—>style


陷阱的樂趣

陷阱姿勢百百款~

完美村劃分工具

Perfect town map ,跟之前那個蘿蔔價預測程式是同一個作者,只要打開自家地圖拍張照,上傳上去幾秒就會生出一張劃好格子的放大圖,蠻有趣的,可以放大很多倍來看比較清楚。

雖然還是要自己數格子挖洞,但對於規劃樹的位置還蠻方便的。
如格線圖所示,每16x16格是一小區,總共25小區。
每一區內的樹跟花只要達到完美比例就可以了(花可以多多益善)。
地上有雜物的話會扣那一區的一朵花。












動物房屋佔地

有人觀察過插牌子的空地,搬來動物後是佔哪幾格嗎?

   

札=牌子
△=房子的範圍,房子建好後上面的東西都會消失
X=房子建好後樹會被消滅

害客家具

表面上是家具,拿出來以後變蘋果,物件叫做【ダミー】。

 


DimentioMsk HDLC 面具,仿小丑面具...


 




白蕪菁

股價(turnip)賣點預測網頁,試了一下還蠻準的,可惜它是保守見好就收的。